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黒瑪瑙の間[arms crazy]

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semスキン用のアイコン01現在更新停止中semスキン用のアイコン02

  

2010年 03月 25日

 現在更新が出来ない状況にあります。
暫く更新が滞っておりますが、続報までお待ちください。

# by WA-kuromenou | 2010-03-25 00:00

semスキン用のアイコン01今年始まりましたーsemスキン用のアイコン02

  

2009年 01月 03日

 2日ほど前に。
ちょっと遅れ気味な黒瑪瑙です。

 あけましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします。

今年も今までのように、テキトーな感じでブログを放置するかもしれませんが、どうかお手柔らかに;


 そういえば、RIZ-ZOAWDクリアーしました。
スタンダードなストーリーで、とてもよかったかと。

 ただ、バトルは難易度高めですね;
未だにネガゴーストに全滅させられますし。

 気にしてたサントラも、2月くらいに発売されるらしいので、予約しようと思います。
(ソース:2ch)

 童話が元のRPGも、前から出てるようですが、今だからこそウケが良いかもしれないです。
これから色々出して欲しいですね。

 キャラも可愛らしいので、グッズ出してもそこそこいけるかな・・・?
(ネコズキンならウケるはず)

# by WA-kuromenou | 2009-01-03 21:48

semスキン用のアイコン01今年も終わりですねーsemスキン用のアイコン02

  

2008年 12月 31日

 今年も色々とありました・・・。
頑張ってみたけどアレだったことや、今の時点でアレなこと、これからアレになる事など・・・

 今年も終わりですので、気分転換に年末恒例のガキ使見て過ごします。
他に見るものもないので。

 見てくださってる方(いるのか?)、来年も宜しくお願いします。
正直、今年よりも忙しくなってしまい、ロクに更新はできそうにないですけど、来年からは無理の無いよう頑張りますね。

 ・・・不景気の波よ影響しれくれるなと思ってはいますが・・・ねぇ;
影響が全く無いといった人は居ないんでしょうけど、私は内定を取れるよう頑張りたい。
また、内定が取り消されないよう願いたいところです
(取り消されるにしても、早期に取り消ししてくんないと、大変ですからねぇ)


ではでは、また来年。

# by WA-kuromenou | 2008-12-31 20:57

semスキン用のアイコン01[RIZ-ZOAWD]レビューsemスキン用のアイコン02

  

2008年 12月 25日

 久しぶりの更新に、柄でもないことやっちゃいます。
黒瑪瑙です。
 年内にやらないといけないことあるんですが、まだイマイチ手付かずです、すみません;
年末大掃除ができないので、つい最近まで早めの大掃除してました。




 ・・・前置きは置いといて。
「リゾード」購入してきましたー
 知らない人のために、一応説明&宣伝しておきますが、25日にD3パプリッシャーから発売された、「オズの魔法使い」を基にした、ニンテンドーDS専用ソフトです。

ジャンルはRPG。
開発は我等のメディアビジョン。

何時もはSCEがパブリッシャーですが、やっぱりDSとかで出そうと思うと、別のパブリッシャーの方が良かったのですかね。


 初回特典が付いてきましたが、まだ開けてません。
ミニサントラのようなものらしいです。
なるけさんのインタビューもありましたよー。
(エンディングの曲が話題に上がってましたが、サントラとか後で出るんでしょうか?EDも持ち歩いて聞きたいのですがねぇ・・・)




 早速ゲームの内容を。

[グラフィック]
先ず起動して思ったことは、(DSにしては)美麗なグラフィックです。
なんかコレくらいのローポリが、懐かしい感じで良いですねw
前に聞いたことがあるんですが、DSでは確か2000ポリゴンまでしか扱えないようです。
(間違ってたらすみません;)
結構やりくりして作ってるところがあるようですね。
(同日発売のDSソフトでも、2本、3Dポリゴンが使われております。しかもどっちもRPG)

 こんないい年した男がなに言うのやらといった感じですが・・・、キャラの動きが可愛くて、見てて飽きません。
相棒の犬とかもチョコチョコ着いてきますw
 また、背景の方は結構凝ってるのと同時に、ポリゴン削減のために頑張ってると思われます。
DSでここまでのグラフィック出せるのは今までなかったんではないですかね?

 4季のステージがあるようで、今は春のステージの辺りですが、背景が綺麗なんで、画面が単調ということはないようです。
強いて言うなら、私が持ってるのが初代DSなんで、見づらいことですかね;
ライトなら見やすいかと。


[サウンド]
 OPで曲が流れるのですが、個人的には雰囲気を出せていて、とてもよいと思います。
なるけさんにしては、結構ライトな曲かなぁ、と。
私のDSだと、音量を上げすぎると音割れするのが難点です;


[システム(操作感等)]
 先ず、セーブデータは3つ作れます。
 中断セーブもできるので、ステージの途中でもセーブできるっぽいですね。
中断セーブはちょっと特殊で、データは一つまでしか保管できません。
また、中断データをセーブした後は、電源を直に切らないとタイトルに戻れません。
そこは不便ですかね;

 操作感に関しては、やってみて気付いたんですけど、タッチペンのみで操作なんですね;
ボタンで使うのは、電源ボタンくらいだと思います

 大まかな操作法は、タッチするだけなのですが、キャラの移動はタッチパネル上のトラックボールを転がし、キャラを移動させる感じです。
最初は操作しにくくて戸惑いましたが、やっていくうちに面白くなってきます。
速度を維持してキャラを高速移動させると、かなり爽快ですね


 戦闘は、ステージ上の敵と接触してエンカウントで突入します。
戦闘の直前に行動を選択し、キャラの速度によって行動順が決まります。

 また、ターン中行動できるキャラは「レシオ」といった数値で制限されます。
レシオの合計値が4までの組み合わせでキャラを選べるのですが、弱いキャラはレシオが低く、強いキャラはレシオが高いです。

組み合わせで、
「レシオ1のキャラAを4回行動」
とか、
「レシオ3のキャラAを1回、レシオ1のキャラBを1回行動」
といった感じで、色々戦略を組めます。

 これまたボス戦だと、ターン前に仲間のキャラととっかえひっかえで色々やるので、単純な感じではないですね。

 また、特殊な技を覚えるには、ドラゴン爺さん(だったっけ?)と戦闘して、修行しないと覚えれません。
 世界の色んなところにいて、話しかけると修行できるようです。



 っと、ここまで書きましたが、私も触りの部分しかやってませんので、ストーリーについては割愛。
どうやら「エッグ」という魔法のアイテムを集めるというところまでは解ってるんですが・・・そこで止まってます。
 オズの魔法使いが元なので、ストーリーは安心できるかもしれません(下手に改変して無い限りは;)

 新鮮で楽しいので、頑張ってクリアしようと思います。
ただ、1時間とかやってると手首が痛くなってくるのが難点ですかね;
なにせタッチペンでのみの操作ですので。

 暫くはDSで事足りそうなんで、据え置き機では遊ばないかもですねー

# by WA-kuromenou | 2008-12-25 02:37

semスキン用のアイコン01みんなさま、お久しぶりです;semスキン用のアイコン02

  

2008年 11月 29日

 えー・・・モウシワケアリマセン
なんか2ヶ月以上放置してますね;

 色々あるっちゃぁ、あったんですけど、記事に書けることでもないので・・・
(学校関連でも、ちとチーム内に関わることであります。いわゆる内輪ごとです。)
 最近では、学校に残って作業する事が多いです。
チームでのゲーム制作することもあって、それの方が割合多いですが、就職用の作品も作っていかなければならないので、それにも力を入れて行こうか・・・と言った具合です。

 なんかねぇ・・・家で作業できる環境がある人はいいのですが、そういう環境が無い人が、学校に残って作業しないくせに文句ばっか言ってるのはお門違いですね。
(まぁ、ここで愚痴るのもお門違いではありますが。)

 ・・・根暗な話は置いといて。

 いい加減に過疎ってますんで、色々書いちゃってもいいかなーと思ってたら、お絵かき掲示板も消されてました;
今度また登録しなおしますかね(使うかは置いといて)。



 ゲーム少々買いました(自分がじゃなく、兄が。何時もお世話になってます;)。
ですがそれも、殆ど終わっちゃったり、結構前のゲームだったりーー;

 我等がメディアビジョンが、DSでリゾードっていうソフト出すそうで(情報が遅い;)
プレイ動画見て、雰囲気的に良さそうなので、チェックしようかと思います。
PSPの「遠隔操作」も推理系なんで、チェックしとこうかなー、と。
最近買って無いんで、XBOXのソフトも色々追加購入するべきですかね。

 それにしても、最近DSのRPG多いですね。
DSでの映像技術の方も、開拓されてきてるみたいで、3Dのゲームもちらほら出てきてるようです。
 DSは別に新しい技術を使ってるわけではなく、既にあるもので堅実に固めてるから、性能に関しては決して良いわけではありません・・・
(そりゃ、今までの携帯ゲームよりは上ではありますが。)
DSに関して言えるのは、直感で動かせる、機能の勝利なのかなと。 通信も気軽にできますしね。

 対してPSPは、ゲーマーや、PCを持ってる人には結構馴染みやすいものかもしれません。
(携帯機にしては)高性能、高画質、高電力消費が特徴ですか。
なにせ、PSの操作法に近いですし、PC周辺機器に近い機能もありますので。

 今の主流が携帯機が強く、次にWii、次にXBOX、PS3と言う流れなんで、据え置き機のほうが分が悪くなってる感がありますが・・・多分、来年以降からは景気の関係で、据え置き、携帯共々、売れ行きに支障がでてしまうかもしれないです。

 ただ、ゲーム業界に関しては景気は良いので、据え置き機に移行する企業も出て来るかもしれないですね。




・・・色々と細かい話をウダウダとしてますが、本音を言うと、「最近更新してなかった分纏めて書いちゃえ。 あー、WAの新作出ないかな」みたいな感じです。

# by WA-kuromenou | 2008-11-29 21:36

semスキン用のアイコン01これはヤバイsemスキン用のアイコン02

  

2008年 08月 27日

 いやぁ、「砂塵の海を渡るもの」もクライマックスです。
普通に面白いんで、毎週読んでたんですけど、もう終わりかと思うと結構短かったですね。

 「とある人」が出てきたんでビビりましたw
Vthの世界観の小説だったんですよね、そら出てきてても何ら問題ないわ。

 なんか登場キャラ見てると、作者の趣味がわかると言うか、なんというか。
とりあえず2nd良いy(ry

 Vthはお祭りゲーみたいな感じで楽しめましたし、2次創作もやりやすくなって、WAの世界観は広められたんでないですかね?
(この際、個人の好みは置いておくとして)

 最近WAは停滞気味なんで、今回みたいなアナザーストーリーとか出してくれると嬉しいんですがね。

# by WA-kuromenou | 2008-08-27 20:13

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